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Information programmation Jeux video
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Auteur Fil de discussion: Information programmation Jeux video  (Lu 1529 fois)
Mathieusk
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« le: Février 25, 2008, 07:19:21 »

Bonsoir,j'aimerais savoir quelle est le meilleur salaire entre le programmeur de jeux video et le concepteur de jeux video et quelle diffèrence entre les deux,car les formations ne sont pas les memes.Le concepteur utlise 3DS MAX,Maya,Toon Boom et blender tandis que le programmeur lui.
Je suis en formation en animation 3d et synthèse dimage.
Merci
Mathieu
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charly
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« Répondre #1 le: Février 25, 2008, 10:42:57 »

Ben là tu compares de la programmation avec du modelage 3d ? Tu es mieux de savoir lequel tu aimes le mieux entre les 2 car c'est très différent on s'entend.
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Cortez
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« Répondre #2 le: Février 25, 2008, 10:47:18 »

Comme charly dit, tu ne peux pas comparer deux métiers qui même si ils dont dans le domaine de jeux video, sont complètement différent, l'un artistique et l'autre technique

préfère tu faire des math ou dessiner?

Pour le salaire sa dépend de beaucoup de chose : l'expérience, la grosseur de l'employeur, tes responsabilités... etc

voici des bons sites qui vont te guider :

http://jobs.ubisoft.ca/fr/jobs.php

http://www.macarriereenjeux.com/
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orzix
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« Répondre #3 le: Février 26, 2008, 09:03:15 »

Choisi pas une job en fonction du salaire mais en fonction de ce que t'aime. C'est bien beau avoir un gros salaire mais si t'es malheureux dans ce que tu fais t'es pas plus avancé.
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Cortez
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« Répondre #4 le: Février 26, 2008, 04:49:22 »

Choisi pas une job en fonction du salaire mais en fonction de ce que t'aime. C'est bien beau avoir un gros salaire mais si t'es malheureux dans ce que tu fais t'es pas plus avancé.

de tout façon pour faire un bon salaire il faut souvent grimper dans l'échelle, et pour faire cela il faut être bon et aimer ce que l'on fait
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Mathieusk
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« Répondre #5 le: Février 26, 2008, 09:30:28 »

Ouais,merci des renseignements.Cest simplement parce que moi jaimerais bien gérer les scénarios,les personnages,l'atmosphères du jeux,les obstacles et toute les aspects du jeux et en dessin je suis pas excellent mais je me débrouille alors je me demandais quelle était le meilleur emploi pour moi.
Merci
Mathieu
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Elv13
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The Linux user


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« Répondre #6 le: Février 26, 2008, 10:02:04 »

Un concepteur ne fait ni de modeling ni de prog, il concois. Et un programmeur, comme outils c'est éclispe, microsoft visual studio C++, anjuta, netbeans et plein d'autre IDE de programation (sa pas d'importance lequel, le C++ est le meme partout.

Et comme je dit, le language c'est presque du C++ et de l'assembleur mur à mur pour les gros jeux. Pour les plus petit ou plus portable, ont va voir du Java, un peu de python (et oui, même si sa peut sembler bizare). Même si le C# est très utilisé pour les logiciels et les xBox, en général c'est rare. Comme technologie, on va voir du directX, OpenGL, xena, UT-engine, OGRE, quake engine, crytech engine et d'autre moin connue.

Du coté modeleur et Animateur, le gros des jobs c'est avec 3Ds max et maya, le reste est plus rare. Et des outils interne pour la capture de mouvement, animation faciale qui dépende de companie en companie.

Du coté texture, sa va être photoshop sur mac.

Il y a les bruitteur aussi, avec des logiciel de studio.

Encore du coté programation, il y a ceux de l'IA (intelligence artificiel), les ingénieur qui fond l'analyse, les programmeurs 3D qui travail sur l'engin et l'intégration.

Il y a les superviseur de projet.

Et, même si sa ressemble pas à une job, les testeur.
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Mathieusk
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« Répondre #7 le: Février 27, 2008, 12:50:56 »

Merci elv13 cest très gentil pour l'aide.J'ai un dec en animation 3D et synthèse dimage et je suis pour faire un BAC en Art graphique et je me demandais quelles sont les échellons pour arriver a un Concepteur de jeux video selon vous? des idées.
Merci
Mathieu
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« Répondre #8 le: Février 29, 2008, 08:00:15 »

Merci elv13 cest très gentil pour l'aide.J'ai un dec en animation 3D et synthèse dimage et je suis pour faire un BAC en Art graphique et je me demandais quelles sont les échellons pour arriver a un Concepteur de jeux video selon vous? des idées.
Merci
Mathieu
Y'en aucune école ou échelon a faire pour devenir concepteur. A moin d'aller au campus ubisoft, ou avoir fait des études dans les jeux videos ou t'as eu a faire des petits scénarios. Ou avoir été dans une compagnie de p'tit jeux flash comme sarbacan...
On apprend pas a avoir des concepts et des idées, ca vien de soi.
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Mathieusk
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« Répondre #9 le: Mars 03, 2008, 01:36:38 »

Salut,tu es bien sûr et alors pourquoi il y existe une formation pour devenir concepteur de jeux video qui est un DEC en animation 3D et synthèse dimage et ensuite un BAc en art graphique.C'est comme de dire fait une formation d'avocat mais c'est pas pour devenir avocat héhé.
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« Répondre #10 le: Mars 03, 2008, 02:41:39 »

Salut,tu es bien sûr et alors pourquoi il y existe une formation pour devenir concepteur de jeux video qui est un DEC en animation 3D et synthèse dimage et ensuite un BAc en art graphique.C'est comme de dire fait une formation d'avocat mais c'est pas pour devenir avocat héhé.
Je parle de conception de scénario. Ubisoft a bien un cours pour ca mais ce sont les seuls au québec qui l'offre.
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toto
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« Répondre #11 le: Avril 04, 2008, 02:41:50 »

Je ne pense pas que tu puisses rentrer dans une compagnie comme Ubisoft et concevoir un nouveau jeu... Concepteur de jeu vidéo c'est le top alors tu ne peux pas rentrer dans la compagnie et faire ton jeu, tu dois commencé au bas de l'échelle comme tout le monde et level up... Le nombre de jeu dans un studio est pas très élevé alors je doute fort que tu puisses arrivé de l'université et faire ton jeu, car si c'est un floop c'est des millions de dollars perdu...

--sms interdit-- je viens de voir sur l'un des sites proposé par Cortez:
Citation
Concepteur de jeux

Expérience ou filière professionnelle

    * Critère principal : Analyse du portfolio
    * Doit avoir une expérience de travail dans l’industrie du jeu et avoir participé à l’élaboration complète d’un jeu publié
    * Historique d’emploi (nombre et ampleur des projets antérieurs, types d’entreprises, etc.)

Alors si tu veux devenir concepteur de jeux vidéo tu devra rentrer dans une entreprise et de la tu verras...
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