Accueil arrow INFORMATIONS arrow Le Chat de M.Net [Section Officielle] arrow 13 novembre, Isabelle Tremblay, Directrice des RH, Eidos Montréal
13 novembre, Isabelle Tremblay, Directrice des RH, Eidos Montréal
Denis-Talbot.com
Bienvenue, Invité. Veuillez vous connecter ou vous inscrire.
Janvier 09, 2009, 10:21:31

Connexion avec identifiant, mot de passe et durée de la session
Rechercher:     avancée
Publicite
* Accueil Aide Rechercher Identifiez-vous Inscrivez-vous
Denis-Talbot.com  |  INFORMATIONS  |  Le Chat de M.Net [Section Officielle] (Modérateur: Gina)  |  Fil de discussion: 13 novembre, Isabelle Tremblay, Directrice des RH, Eidos Montréal « sujet précédent | | sujet suivant »
Pages: [1] Bas de page Imprimer
Auteur Fil de discussion: 13 novembre, Isabelle Tremblay, Directrice des RH, Eidos Montréal  (Lu 415 fois)
Gina
Moderator
Membre avancé
*****
Messages: 121



Voir le profil
« le: Novembre 11, 2008, 03:54:04 »

Isabelle Tremblay, Directrice des ressources humaines du studio de Montréal de la compagnie Eidos viendra clavarder avec nous ce jeudi.

Elle pourra donner plus de détails sur le déroulement de la journée portes ouvertes qui a lieu samedi prochain ainsi que sur le recrutement.
 

EIDOS-MONTREAL "OPEN-HOUSE"

Samedi 15 novembre
10:00am - 5:00pm
400 de maisonneuve ouest 6e étage
H3A 1L4 (metro Place-des-Arts)
Montreal, QC
514-670-6300
management@eidosmontreal.com

Description
Le studio, qui travaille sur DEUS EX et le mystérieux projet T, ouvre ses portes au public.  Ouvert depuis un an, Eidos Montréal entame la phase 2 de son développement. Plus de détails aux portes ouvertes!

Il y aura des prix de présence!

http://eidosmontreal.com/fr/index.html

Plus d'info sur l'invitation Facebook:
http://www.facebook.com/event.php?eid=33462698694
« Dernière édition: Novembre 11, 2008, 03:57:14 par Gina » Journalisée

jrprez
Membre extrème
****
Messages: 1 572



Voir le profil
« Répondre #1 le: Novembre 11, 2008, 05:05:16 »

trop génial merci  grin
si tout va bien, mon demo reel sera prêt pour le 15 novembre 
Journalisée

big cj 00
A.... A... A... AK!!!
Membre accro
*****
Messages: 4 685


Viva la revolución


Voir le profil
« Répondre #2 le: Novembre 11, 2008, 07:08:36 »

Je vais essayer d'être la mais j'ai pas mal de trucs a faire cette semaine :s
Journalisée

JN
Nouveau membre
*
Messages: 2


Voir le profil
« Répondre #3 le: Novembre 11, 2008, 07:42:05 »

Profitez-en donc pour leurs demander ce qu'ils ont à dire de cette tactique des plus ordinaires pour des dévelopeur de jeu honnête voulant le bien pour cette industrie! Wink

http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=33611

Journalisée
Cortez
Membre accro
*****
Messages: 4 846



Voir le profil
« Répondre #4 le: Novembre 11, 2008, 08:54:05 »

Profitez-en donc pour leurs demander ce qu'ils ont à dire de cette tactique des plus ordinaires pour des dévelopeur de jeu honnête voulant le bien pour cette industrie! Wink

http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=33611



sa fait partie d'la game
Journalisée

jrprez
Membre extrème
****
Messages: 1 572



Voir le profil
« Répondre #5 le: Novembre 12, 2008, 01:29:05 »

Profitez-en donc pour leurs demander ce qu'ils ont à dire de cette tactique des plus ordinaires pour des dévelopeur de jeu honnête voulant le bien pour cette industrie! Wink

http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=33611



sa fait partie d'la game

de quoi tu parles Huh
ça ne fait justement pas partie de la game, un artiste négocie son salaire en ce moment, et avec une telle "entente", cela ne sera vraisemblablement pas possible. De plus, les compagnies pourrais bien faire des échanges de personnels à leur guises et toi petit salarié tu te la ferme et tu accepte ...
Journalisée

Gina
Moderator
Membre avancé
*****
Messages: 121



Voir le profil
« Répondre #6 le: Novembre 12, 2008, 05:20:35 »

Isabelle va pouvoir vous en parler de cette rumeur...

Vous n'avez qu'à lui poser la question.

 wink
Journalisée

JN
Nouveau membre
*
Messages: 2


Voir le profil
« Répondre #7 le: Novembre 12, 2008, 07:25:16 »

Profitez-en donc pour leurs demander ce qu'ils ont à dire de cette tactique des plus ordinaires pour des dévelopeur de jeu honnête voulant le bien pour cette industrie! Wink

http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=33611



sa fait partie d'la game

Respecteusement, je ne suis pas sûr de comprendre de quel game tu parles exactement?
Comme tu dois déjà être au courant, il est interdit par la lois que des entreprises différentes et competitrices s'entendent pour fixer les prix de leurs produits.  Prends en exemple les stations d'essences en banlieu de Montréal qui se sont récemment entendu pour augmenter ou diminuer en même temps les prix à la pompe...

Comment des compagnies compétitrices dans un marché international, ou la main-d'oeuvre est limités, peuvent s'entendre pour fixé les salaires tout en espérant attirer de nouveaux talents chez eux?  C'est pas leurs excellent café qui va nous attirer dans une entreprise rivale!  Nous sommes reconnus individuellement pour nos aptitudes à contribuer à l'avancement d'un projet par notre talent et j'estime personnellement que ces compétences, expériences et connaissances doivent être rémunéré à leurs justes valeurs! 

C'est malheureux à dire mais nous sommes des produits et quand un produit est plus alléchant qu'un autre tu n'es pas surpris de le payer plus cher! 

Applique cette même idéologie dans le domaine dans lequel tu travailles.  Comment trouverais-tu que toutes les entreprises dans ton domaine s'entenderais pour fixer vos salaires, indépendament des aptitudes et apports que tu peux offrir de plus qu'un collègue?

À défaut de me répété, je respect ton opinion mais je crois que tu n'es pas vraiment objectif.

JN006

Journalisée
Pages: [1] Haut de page Imprimer 
Denis-Talbot.com  |  INFORMATIONS  |  Le Chat de M.Net [Section Officielle] (Modérateur: Gina)  |  Fil de discussion: 13 novembre, Isabelle Tremblay, Directrice des RH, Eidos Montréal « sujet précédent | | sujet suivant »
Aller à:  

Propulsé par MySQL Propulsé par PHP Powered by SMF 1.1.5 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Transitionnel valide ! CSS valide !
Page générée en 0.073 secondes avec 18 requêtes.
 

Accès Membre

Bienvenue, Invité. Veuillez vous connecter ou vous inscrire.
Janvier 09, 2009, 10:21:31
Identifiant: Mot de passe:
Connexion avec identifiant, mot de passe et durée de la session

Mot de passe oublié ?

Publicité

Accès Éditeur

Nom d'utilisateur

Mot de passe

Se souvenir de moi
Perdu votre mot de passe ?
Pas encore de compte ? Enregistrez-vous

Syndication

 
Locations of visitors to this page