Ubisoft Montréal aura son studio de capture vidéo à Montréal!
Par : Denis Talbot
Chez Ubisoft Montréal, la compagnie Vicon vient d’installer, 24 caméras MX40 afin de pouvoir réaliser le « mocap » de ses prochains jeux nouvelles générations (Next-gen).
La compagnie Vicon, récipiendaire d’un Academy Award, œuvre depuis 10 ans dans le monde du jeu vidéo. Au nombre de ses clients, on remarque Sony Computer Entertainment, Nintendo, Microsoft Games, Sega, Konami, EA etc.
Le nouveau studio de capture d’Ubisoft a 4500 pieds carrés. Situé dans le technopole Angus permettra aux créateurs de jeu d’intégrer directement leurs captures vidéo dans des programmes comme Alias Motion Builder ,3d Max, ou encore Softimage XSI. Les animations « mocap » seront idéales pour mimer des combats ou tout autre mouvement susceptibles de se retrouver dans un jeu ou cinématique d’un titre « nextgen », avec un ou plusieurs protagonistes.
Claude Comeau, responsable de la nouvelle branche du studio de Montréal, déclare : « Le choix des caméras MX40 de Vicon était le meilleur…la qualité des données qu’elles génèrent est de loin supérieure à celle générée par les autres compagnies…Cette technologie nous sauvera énormément de temps ».

La compagnie de Montréal entend aussi pousser la recherche et le développement sur l’animation de visages, des mains en créant un outil afin de cartographie du corps humain afin d’accélérer le processus de création de jeu et d’en repousser les frontières.
La caméra MX40 a une résolution de 4 millions de pixel sert aussi à la production de la prochaine série du Capitaine Scarlet. Le réalisateur peu ainsi incorporer des mouvements plus humains et naturels aux personnages de la série. La compagnie Vicon a vu le jour à Oxford, Royaume uni en 1984.