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Par Tristan Geoffroy Il est de ces jeux qui ne peuvent pas faire les choses comme les autres. Si vous êtes un fan des jeux qui vous disent par où passer, qui vous disent sur qui tirer et qui vous prennent par la main du début à la fin sur un petit rail bien tracé, oubliez tout de suite S.T.A.L.K.E.R. Dans ce jeu de tir à la première personne, vous êtes libre de vos faits et gestes et c'est à vous de choisir votre chemin. Mais avant de rentrer dans le vif du sujet, une brève introduction s'impose.
En 1986 survient l'accident nucléaire le plus important de l'histoire de l'humanité, le réacteur de la centrale atomique de Tchernobyl vient de fondre et de répandre ses substances radioactives sur des centaines de kilomètres. Quelques dizaines d'années plus tard, survient un second accident qui déclenche une fermeture complète de la Zone. Cette "zone" fait plus de 20 kilomètres carrés que vous pourrez parcourir et explorer à la recherche d'artéfacts radioactifs aux propriétés insolites. Vous êtes un Stalker, un chercheur de matériel inédit très côté auprès des connaisseurs. Dans une ambiance digne des films d'angoisse et parfois même d'horreur les plus "trash", vous débuterez sans un souvenir, alors que votre corps agonisant est sorti d'un camion calciné et amené à Sidorovitch, un des marchands les plus réputés de la Zone. Votre seul indice, votre PDA qui indique une seule phrase: "Éliminez le Strelok". Tout commence avec un simple pistolet en main et quelques rations de survie. À vous de faire votre chemin en vous faisant des alliés, des ennemis, en marchandant, en tuant, en remplissant des contrats ou encore en protégeant des scientifiques en manque de sensations fortes et de découvertes fantastiques. Graphiquement très réussi, le jeu vous demandera une bonne machine capable de faire rouler des jeux en DirectX 9 (les experts comprendront, pour les autres demandez à votre expert préféré). Entièrement ouvert, vous n'aurez nul besoin de suivre à la lettre les recommandations de vos entrepreneurs. Mais attention à ne pas accumuler trop de quêtes en même temps, les plus confus d'entre vous, se perdront rapidement dans l'interface de votre PDA qui est aussi évoluée qu'un AK-47! Vous aurez de nombreux ennemis, qu'ils soient humains, d'anciens humains devenus mutants, ou bibites radioactives aux pouvoirs plutôt effrayants. De la télékinésie, aux pouvoirs psy les plus puissants, tout votre être sera mis à rude épreuve. Vous aurez à votre disposition un choix d'armes impressionnant comprenant, pistolets, mitrailleuses, fusils de tireur d'élite, lance roquette et quelques surprises que je vous laisse le soin et la joie de découvrir. Très immersif, je vous conseille de régler votre alarme pour mettre un terme à votre session de jeu tant l'univers est envoûtant et troublant. Non seulement les IA (Intelligence Artificielle) sont les plus brillantes jamais croisées dans un jeu du genre, mais aussi les créatures vivant dans la zone fonctionnent selon des principes aussi simples que la faim, la peur et bien d'autres variables toutes plus criants de vérité les unes que les autres. Bref, imaginez un mélange de jeu de rôle et de jeu de tir dans un environnement et un scénario ouvert peuplé d'humains, d'animaux étranges et de créatures cauchemardesques, le tout arrosé d'une sauce russe proche de Mad Max. Bref, un pur délice pour ceux qui n'ont pas peur de plonger dans un univers qui fait parfois réellement froid dans le dos. Un petit conseil, appliquez la retouche disponible dès l’achat, les sauvegardes ne sont pas rétro compatibles! Tristan Geoffroy |