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Il y a un an, le premier Army of Two m’avait déçu. Pourtant, les deux protagonistes avaient une chimie rarement atteinte dans un jeu vidéo. L’humour et l’action semblaient faire amalgame dans ce titre malheureusement carencé par de nombreux irritants de jouabilité. Ma faim de gamerz n’avait pas été sustentée. Le prochain opus, conçu par Electronic Art, devrait corriger plusieurs des lacunes de la première mouture. Le cœur de l’équipe de conception du titre reste sensiblement la même. On nous dit vouloir une approche plus organique et surtout plus fluide dans Army of Two : The 40th day (titre provisoire).
L’histoire se déroule à Shanghai dans un scénario de désastre et de chaos. La ville asiatique, attaquée de toutes parts, emprisonne nos deux comparses à leurs insus. Chez EA, on nous dit avoir mis l’emphase sur la crédibilité des personnages. D’ailleurs, les concepteurs ont rajouté un petit détail amusant : si l’action est intense, les deux mercenaires auront leurs masques baissés. Par contre, pendant les moments de répit, leurs protections faciales seront relevées « Avec ARMY OF TWO: LE 40e JOUR, nous lançons cet hiver un jeu de tir coopératif plein de rebondissements où notre duo tactique de mercenaires se retrouve sur de nouveaux champs de batailles offrant une nouvelle expérience coopérative riche et totalement organique », a déclaré Reid Schneider, producteur exécutif chez EA Montréal. « Alors que le chaos envahit Shanghai, en Chine, vous aurez à vous fier à votre partenaire pour survivre à mesure que vous cheminerez à travers une ville dévastée par une série d’événements mystérieux. » Lorsqu’un désastre d’une ampleur phénoménale frappe la ville chinoise de Shanghai, Rios et Salem se retrouvent au cœur de l’action – au mauvais endroit, au mauvais moment, mais avec la bonne équipe. Une série minutieusement orchestrée de catastrophes mystérieuses entraîne Shanghai vers sa ruine et notre duo d’acolytes doit se frayer un chemin à travers des quartiers ravagés de la ville pour tenter de déjouer le destin et découvrir le secret du 40e jour. La coopération et l’aggro reste le point fort de ce titre en préparation. Cependant, on introduit le « split coopération ». Il s’agit de travailler en équipe pendant que chacun des membres fait une action différente afin d’atteindre un but commun. Par exemple, en plein cahot, un des membres reste coincé sur un toit adjacent. Son collègue doit faire tomber un tour de communication afin de créer un pont de fortune afin de faire passer son frère d’armes. Les missions de tireurs d’élite ont été revues et corrigées aussi. Cette fois, les balles traversent les matériaux et la chair humaine. Cette addition favorisera grandement la jouabilité. Oubliez les véhicules dans Army of Two 2. Il n’y en aura pas! Sage décision. Les contrôles simplifiés permettent désormais d’effectuer une foule d’actions contextuelles en appuyant qu’un seul bouton. Par exemple, en tapant rapidement le « A », nous défoncerons une porte. En pesant sur la même touche plus longuement, elle s’ouvrira lentement et sans bruit. Une fonction de sprint favorisera les déplacements rapides : bravo! La réalisation d’une mission se fera de différentes façons précise t’on chez EA Montréal. Aussi, des missions secondaires permettront aux deux protagonistes de faire de l’argent de poche. En effet, en pleine mission principale, un message radio les invite à éliminer une cible d’opportunité histoire de garnir leur compte de banque. Le jouer aura le choix de réaliser ou non ces quêtes secondaires. Une fois blessé, le joueur peut désormais se trainer à couvert afin d’attendre l’aide de son comparse. Cette addition favorise grandement l’immersion. À première vue, le ton du jeu semble plus sérieux et moins juvénile. L’humour, très proche de celui de la série de film Die Hard n’est pas sans rappeler le sens de la répartie de Bruce Willis. Pourquoi Shanghai ? Pour ne pas piller sur les orteils sensibles du politiquement correcte. Lorsque questionné sur la personnalisation des armes, c’est la langue de bois au studio de Montréal. Gageons que le Marketplace et le Playstation store regorgeront d’armes, de masques et de gadget vendus afin de personnaliser notre personnage…Au moment d’écrire ces lignes, la date de parution Army of Two : 40th day (titre provisoire) n’a pas été encore annoncée. Universal prépare un film consacré au deux mercenaires. Scott Z.Burns ( Bourne Ultimatum) rédigera le scénario. Le film, co-produit par Scott Stuber et par Electronic Arts devrait prendre l’affiche en 2010. Les noms des acteurs restent secrets pour l’instant. Denis Talbot |