Publicité

Killzone 2 : un jeu correct!
Écrit par Administrator   

Enfin, Killzone 2 trouve sa place sur les étagères de votre revendeur préféré!  Sa première mouture en 2004 m’avait scié en deux. J’anticipais donc avec impatience cette nouvelle parution. Ses graphismes à couper souffle, exploitent bien la puissance offerte par la Playstation 3 : Il est très beau, mais est-il amusant ? (Suite)

 

Nous campons le rôle du Sergent «Sev »Sevchenko, soldat de l’International Strategic Alliance (ISA).  Les Hellgast, ces NAZIS intergalactiques font suer la race humaine depuis assez longtemps!  Une attaque massive de la planète Helghan, s’organise et nous en faisons partie. 

Plongés dans l’action, nous devons réagir rapidement aux ordres donnés par un supérieur mal engueulé.   L’ajout d’une bande sonore Dolby ambiophonique,  contribue grandement à l’immersion.  Cependant, une vague impression de déjà vu nous habitera au fur et à mesure de notre progression dans un scénario très mince. Tellement mince que s’il se mettait  de côté, on ne le verrait plus!

L’intensité des bagarres reste par contre un des points forts du titre.  L’utilisation du système de couverture contre le feu ennemi fonctionne bien.  Les blocs de ciment offrent une cachette temporaire solide, contrairement aux barricades de bois perméables aux tirs ennemis.  L’intelligence artificielle n’a rien à envier aux titres du genre.  Souvent surprenants, les soldats ennemis tenteront de vous débusquer en effectuant des tirs de diversions : bravo!  Les bagarres au couteau ne pardonnent pas!  L’Intelligence artificielle de nos confrères soldats laisse cependant à désirer.  Ils donnent souvent l’impression de toujours se trouver au mauvais endroit au mauvais moment. 

Comprenez-moi bien, Killzone 2 reste un bon jeu, mais les comparaisons avec des titres comme Gear of War 2 et Call of Duty : Modern Warfare demeurent inévitables.  Ces deux titres ont su innover autant par l’originalité de leurs scénarios respectifs, mais aussi en incorporant des éléments novateurs de jouabilité.  Dans Killzone 2, rare, très rares même sont les moments d’épatement.  L’utilisation de la manette Sixaxis, bien implémentée,  fonctionne bien, mais ne rajoute pas grand-chose.

Certaines scènes semblent avoir été influencées par le dernier Metal Gear Solid 4.  Les habitués de la série reconnaîtront les similitudes d’un combat, sur un toit,  contre un vaisseau aux allures de monstre volant, et l’utilisation de bazooka pour le contrer. : Coïncidence ou inspiration ?

Le jeu nous prend trop par la main ! « Avec le bazooka … élimine ce nid de mitraillette », «  embarque dans le tank et détruits le char derrière » ou encore «  place les charges explosives sur les piliers » : c’est trop!  On ne laisse pas soin au joueur d’explorer et de découvrir son environnement.

De nos jours, l’implémentation d’un mode coopératif s’impose dans les jeux de la sorte.  Killzone 2 n’en a pas.  Les maigres huit heures de jeu en sont peut-être la raison.  Les inéluctables comparaisons avec des titres déjà parus font de Killzone 2 un jeu joli et correct.

 

Au moment d'écrire ces lignes...les serveurs multi n'étaient pas encore en fonction pour le public.

 

Les derniers téléchargements

calendar.gifAug.30

Émission du 27 août 2010, cette semaine Ian R...

calendar.gifJun.24

Émission du 18 juin 2010, cette semaine Ian Ri...

calendar.gifJun.04

Émission du 28 mai 2010, cette semaine Benoit ...